Cyberpunk 2077 otrzyma „natywną” wersję na PS5 Pro. Night City rozbłyśnie na ekranie w sposób dotąd niespotykany na PlayStation, a płynność rozgrywki ulegnie znaczącej poprawie.
Night City po raz kolejny przechodzi transformację. CD Projekt RED zapowiedział, że 8 kwietnia na PlayStation 5 Pro pojawi się darmowa aktualizacja gry Cyberpunk 2077, która wreszcie wykorzysta pełnię mocy odświeżonej konsoli Sony. Aktualizacja ta wprowadzi szereg konkretnych usprawnień: nowy mechanizm upscalingu oparty na sztucznej inteligencji (AI), znacząco rozbudowany ray tracing oraz aż trzy dedykowane tryby graficzne.
PSSR – odpowiedź Sony na DLSS, z której korzysta Cyberpunk

Kluczową nowością w zakresie oprawy wizualnej jest PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Jest to autorska technologia Sony, która działa zgodnie z oczekiwaniami wobec nowoczesnych rozwiązań upscalingowych: przetwarza obraz renderowany w niższej rozdzielczości za pomocą algorytmów AI, generując finalny obraz, który ma wyglądać jak natywne 4K.

W praktyce oznacza to, że Cyberpunk 2077 na PS5 Pro nie musi już renderować pełnego 4K w tradycyjny sposób. Gra generuje scenę w niższej rozdzielczości, a PSSR skaluje ją do 4K. Jest to dokładnie ten sam kierunek rozwoju, który od lat obserwujemy w przypadku technologii takich jak DLSS, FSR czy XeSS na platformach PC. Kluczowa różnica polega na tym, że PSSR jest rozwiązaniem zoptymalizowanym pod konkretną konsolę. Technologia ta stanowi jeden z filarów PS5 Pro, dlatego nie dziwi fakt, że Sony prezentuje ją właśnie na przykładzie Cyberpunka.
Ray tracing na sterydach: BVH8 i bardziej realistyczne światło
Drugim filarem tej aktualizacji jest znacząco ulepszony ray tracing. Cyberpunk 2077 od dawna stanowił jeden z flagowych przykładów wykorzystania śledzenia promieni, jednak na konsolach dotychczasowe implementacje wiązały się z kompromisami, ograniczającymi się zazwyczaj do lepszego cieniowania.

Na PS5 Pro CD Projekt Red wprowadza obsługę BVH8, czyli ośmiokierunkowej hierarchii brył otaczających (8-way bounding volume hierarchy). Mówiąc prościej, silnik gry może efektywniej analizować scenę pod kątem odbić promieni światła, co przekłada się na lepsze oświetlenie i większą precyzję w kwestii zasłaniania obiektów. Efektem jest implementacja bardziej zaawansowanego ray tracingu przy zachowaniu tej samej lub niższej liczby klatek na sekundę.
W praktyce oznacza to znacznie ulepszone oświetlenie, cienie, odbicia oraz tzw. „emissive lighting” – światło emitowane przez neony, ekrany i inne świecące elementy Night City. To właśnie te detale budują niepowtarzalny klimat gry, od mokrego asfaltu odbijającego światła megakorporacji po lśniące karoserie pojazdów. Na PS5 Pro ten efekt będzie znacznie bliższy temu, co CD Projekt RED prezentował w najbardziej rozbudowanych konfiguracjach na PC.
Trzy tryby na PS5 Pro: 40, 60, a nawet 90 FPS

Pierwszy z trybów to „Ray Tracing Pro”. Jest to opcja „wszystko na maksimum”, włączająca wszystkie dostępne efekty śledzenia promieni: odbicia, ambient occlusion, global illumination, cienie i emisję światła. W zamian za to gra celuje w 40 klatek na sekundę na ekranach z obsługą VRR (Variable Refresh Rate), a na standardowych telewizorach liczba ta spada do 30 FPS. 40 Hz stanowi ciekawy kompromis – przy odpowiednim odświeżaniu panelu (120 Hz) i włączonym VRR, tryb ten może zapewnić zauważalnie płynniejsze doznania niż klasyczne 30 FPS, jednocześnie pozwalając na utrzymanie wyższych ustawień graficznych.
Na drugim końcu skali znajduje się tryb „Performance”. Tutaj priorytetem jest maksymalna liczba klatek na sekundę, a nie każdy pojedynczy błysk na karoserii pojazdu. Na wyświetlaczach z VRR Cyberpunk 2077 ma osiągać nawet do 90 klatek na sekundę, przy zachowaniu wysokiej jakości obrazu. Należy się jednak liczyć z tym, że ray tracing w tym trybie będzie mocno ograniczony lub całkowicie wyłączony.
Pomiędzy tymi skrajnościami znajduje się tryb „Ray Tracing”, który stanowi złoty środek. Część efektów RT jest zachowana, lecz nie wszystkie, a gra celuje w stabilne 60 FPS.
Premiera aktualizacji odbędzie się już jutro. Współczujemy tym, którzy muszą czekać na wolny czas aż do weekendu, by móc pobrać i przetestować te nowości.
### Wyniki Biznes Fakty: * Premiera aktualizacji Cyberpunk 2077 na PS5 Pro: 8 kwietnia. * Kluczowe technologie: PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) do upscalingu AI, rozbudowany ray tracing z obsługą BVH8. * Dostępne tryby graficzne: * Ray Tracing Pro: Celuje w 40 FPS (z VRR), 30 FPS (bez VRR), maksymalne efekty RT. * Ray Tracing: Stabilne 60 FPS z częściowymi efektami RT. * Performance: Do 90 FPS (z VRR), wysoka jakość obrazu, ograniczone lub wyłączone RT. * Platforma sprzętowa: PlayStation 5 Pro. * Typ aktualizacji: Darmowa. * Oczekiwany wpływ na graczy: Znacząca poprawa jakości wizualnej i płynności rozgrywki w Night City. * Trend 2026: Wykorzystanie dedykowanego sprzętu (PS5 Pro) do zaawansowanych technologii graficznych, takich jak AI-driven upscaling i RT, zapewniających lepsze wrażenia z gry.
Na podstawie materiałów : spidersweb.pl
