Samsung zapowiada: 3D bez szkieł w rozdzielczości 6K.

Samsung właśnie pokazał Odyssey 3D G90XHl — premierowy na świecie 32-calowy wyświetlacz gamingowy 6K z efektem 3D niewymagającym okularów. Ten wariant to bezpośredni spadkobierca Odyssey 3D, który testowałem wcześniej i który już wtedy zrewolucjonizował moje spojrzenie na zanurzenie w grach.

Samsung Odyssey 6K 3D
Samsung Odyssey 6K 3D
  • Samsung przedstawił Odyssey 3D G90XHl — pierwszy na świecie 32-calowy monitor dla graczy z rozdzielczością 6K i efektem trójwymiarowym bez użycia okularów
  • Nowy model oferuje rozdzielczość 6K, częstotliwość odświeżania 165 Hz oraz tryb Dual Mode dla gier w 3K z odświeżaniem 330 Hz
  • Pomyślne połączenie technologii 3D z większym ekranem i śledzeniem wzroku eliminuje wcześniejsze niedociągnięcia, takie jak utrata ostrości czy przemęczenie wzroku
  • Dodatkowe wiadomości o biznesie znajdziesz na stronie Businessinsider.com.pl

Wcześniejszy model (27 cali przy 4K) imponował niezwykle realistycznym efektem trójwymiarowości — głębia i warstwy były na poziomie, który porównałem do przejścia z czerni i bieli na kolorowy obraz. Śledzenie wzroku działało sprawnie, nie powodowało zmęczenia oczu nawet po wielu godzinach, a efekt 3D w natywnie obsługiwanych tytułach był po prostu zadziwiający i często istotniejszy niż samo zwiększenie rozdzielczości czy ilości klatek. Największe ograniczenia? Wymagający sprzęt (minimum RTX 3080, wydajny procesor i 32 GB RAM), stosunkowo niewielka liczba natywnie obsługiwanych gier oraz fakt, że to rozwiązanie dla jednej osoby, która może ten efekt dostrzec w danym momencie.

Pozostała część artykułu pod materiałem wideo:

5G miało zmienić świat. Dziś eksperci mówią wprost: to była wielka ściema

Nowy Odyssey 3D G90XH robi kolejny krok naprzód, prezentując rozdzielczość natywną 6K (6144 na 3456 pikseli), co przekłada się na bardziej wyraźny obraz nawet przy włączonym 3D (gdzie rozdzielczość efektywnie spada o połowę). To także częstotliwość odświeżania 165 Hz z trybem Dual Mode, umożliwiającym sprawne funkcjonowanie z częstotliwością 330 Hz w rozdzielczości 3K. To, co w poprzednim wariancie było już innowacyjne, tutaj staje się po prostu nową generacją. Wyższa rozdzielczość niweluje jedną z kluczowych wad autostereoskopowego 3D (utratę ostrości), a większy ekran i ulepszone śledzenie wzroku powodują, że efekt jest jeszcze bardziej naturalny i mniej obciążający.

Najistotniejsze jest jednak to, że to, co do tej pory mogło być postrzegane jedynie jako proof of concept, dało początek serii monitorów. Wprowadzając nowy model, Samsung pokazuje, że nie ma zamiaru rezygnować ze swojego unikalnego monitora, co sugeruje, że w przyszłości zobaczymy więcej treści przygotowanych pod 3D.

Dlaczego to ważne dla całej branży monitorów?

Po latach, w których wytwórcy ścigali głównie wyższe odświeżania, HDR i zakrzywienie, Samsung powraca do idei 3D — ale robi to w sposób, który rozwiązuje dawne problemy (okulary, obciążenie wzroku, ograniczony zakres ruchów przed monitorem). Zestawienie 6K z 3D bez okularów i śledzeniem pozycji oczu ukazuje, że immersja może podążać w zupełnie innym kierunku niż VR (bez zakładania czegokolwiek na głowę, zawrotów głowy i z zachowaniem pełnej widoczności otoczenia). Jeśli kolejne gry zaczną natywnie obsługiwać tę technologię, a ceny zaczną maleć, możemy być świadkami autentycznego odrodzenia 3D w gamingu — takiego, które nie zakończy się jak trend z początku lat 2010.

Odyssey 3D G90XH to nie jedynie kolejny monitor z wyższą rozdzielczością. To zwiastun, że monitory mogą przestać być płaskim oknem i stać się prawdziwie przestrzennym doświadczeniem.

Dziękujemy za przeczytanie naszego artykułu do końca. Bądź na bieżąco! Obserwuj nas w Google.

No votes yet.
Please wait...

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *